$config[ads_header] not found

Jocs de taula i altres jocs de festa

Taula de continguts:

Anonim

No solem pensar en jocs quan tenim en compte el paranormal. El paranormal és una cosa que s’ha d’investigar, investigar i prendre seriosament, sense que hi hagi una cosa tan frívola com un “joc”.

Tot i això, alguns jocs tenen el poder de ser realment paranormals, donant resultats inesperats i fins i tot terrorífics. Els més populars: jocs com Light as a Feather, Stiff as a Board i Bloody Mary - són els preferits dels adolescents, que solen jugar a aquests jocs en festes i estades de dormir. Els adolescents els gaudeixen no només perquè els jocs els permeten explorar el desconegut, sinó també pel mateix motiu pel qual els encanten les pel·lícules de terror i les més descarades: els agrada tenir por.

Els adults i els investigadors paranormals solen descoratjar aquests jocs, en particular Ouija Board i Bloody Mary, a causa de l'impacte psicològic negatiu que poden tenir sobre els participants. La llum com a ploma i la flexió de la cullera són més inofensives, tot i que alguns defensen que cal evitar qualsevol joc que contingui elements del desconegut.

Juga a aquests jocs sota el teu propi risc.

Llum com a ploma, rígid com a tauler

Aquest joc de levitació ja fa dècades. Requereix almenys cinc persones. Una persona, la víctima, està a terra amb els ulls tancats. Els altres quatre participants l’envolten, un a cada costat, un al cap i un als peus. Cadascun dels participants posa dos dits de cada mà sota la víctima. Amb els ulls tancats, corejaven: "Llum com una ploma … rígida com un tauler", una i altra vegada. Amb el mínim esforç, es diu que els participants podrien aixecar la víctima del terra per desafiar la gravetat.

Aquest truc de levitació funciona distribuint el pes de la víctima entre els altres participants, els quals són els responsables de realitzar només una fracció del pes de la persona. L’ús dels dits dels dits fa que la il·lusió sigui més potent, ja que suposem, naturalment, que una persona és massa pesada per ser elevada amb els dits dels dits, fins i tot quan hi ha diversos criadors implicats.

Junta d'Ouija

Sens dubte, l'Ouija és el joc paranormal més conegut del món, principalment perquè es pot trobar a qualsevol botiga de joguines més important. És la versió comercial del "tauler de conversa", que pot tenir diversos segles.

L’Ouija és un tauler de joc en el qual s’imprimeixen les lletres de l’alfabet i les paraules “sí”, “no” i “adéu”. Dos jugadors col·loquen els dits lleugerament sobre una planxeta o un punter, i després fan preguntes al tauler. En resposta, sembla que el punter es llisca màgicament al voltant del tauler, fent lletres de respostes.

Alguns afirmen que el moviment del punter és només el resultat d'un esforç inconscient dels participants, o de l '"efecte ideomotor". D’altres, inclosos els membres de diversos grups religiosos i molts investigadors paranormals, adverteixen que l’Ouija pot obrir una porta a l’àmbit espiritual. Diuen que les forces fosques i sinistres poden entrar en la nostra dimensió per aquesta porta, de vegades amb conseqüències esgarrifoses.

A causa d’aquest possible impacte negatiu, molts investigadors aconsellen que l’Ouija no s’ha d’utilitzar en cap cas. Altres diuen que es pot utilitzar de forma segura si es fa una "neteja" adequada abans i després del seu ús, o si s'utilitza sota la direcció d'un mitjà experimentat.

Bloody Mary

Conjurar Bloody Mary ha estat durant molt de temps una forma popular per a adolescents, en especial per a noies, d’espantar-se tontes. L’aparició de l’esperit Bloody Mary s’ha convertit en coses de la llegenda urbana, i molts testimonien que realment ha aparegut.

El ritual va així: situar-se davant d’un mirall en una habitació fosca o sense llum. Ficar-se al mirall i cantar "Bloody Mary" 13 vegades. La llegenda diu que l’espoliador espantós de Bloody Mary apareixerà al darrere.

Hi ha moltes variacions en aquest ritual, alguna de les quals provarà una valent adolescent, normalment amb un atreviment. De vegades cal una espelma encesa a l’habitació fosca. Heu de cantar el nom tres vegades, sis vegades, nou vegades, fins i tot fins a 100 vegades, segons qui ho sol·liciteu. Una altra variació consisteix a girar lentament al seu lloc mentre cantem el nom de Bloody Mary, mirant-se al mirall amb cada gir.

Doblegar la cullera

El mag i psíquic autoproclamat Uri Geller sovint se li atribueix la popularització del fenomen de la flexió de les culleres. Si bé els escèptics afirmen que aquesta gesta no és res més que la mà de la mà, d’altres diuen que és un autèntic fenomen psíquic que gairebé qualsevol pot realitzar.

Es fa tan fàcilment que s’han celebrat festes de doblar cullera. En aquestes ocasions, un amfitrió porta una gran quantitat de culleres i forquilles (les forquetes s’utilitzen més sovint que les culleres perquè és més dramàtic aconseguir que les llistons es torcen), generalment es compren de manera barata en una botiga de triomfs. Es demana als assistents que triïn un utensili que creuen que es doblarà, i durant el transcurs de l’esdeveniment, la majoria de les culleres i les forquilles es torceran i es doblegaran, aparentment en desafiament de les lleis de la física.

És fàcil celebrar una festa per doblar la cullera. Convida la gent a l’esdeveniment que coneixes i t’agrada. Crea un ambient relaxat de diversió i rialles. Demaneu a cada participant que triï un utensili que cregui que "vol" doblar. Fins i tot se li suggereix que demanis a la cullera o a la forquilla: "Es doblegarà per mi?" Manteniu l’estri i crideu: "Doblegueu-vos! Fregar-lo suaument amb els dits.

Si l’estri no comença a doblegar-se, desvia l’atenció i centra’t en una altra cosa. Alguns fins i tot diuen que aquesta desatenció de l’utensili és vital per aconseguir que es doblegui. D’altres diuen que la combinació de la calor corporal i una lleugera pressió fa que el metall sigui més mal·leable, permetent que l’estri es torci i doblegui.

Jocs de taula i altres jocs de festa