$config[ads_header] not found
Anonim

El joc de craps és realment fàcil d’aprendre, sobretot si només esteu jugant a la línia de passada. Tanmateix, com que hi ha moltes apostes i maneres diferents de jugar, hi ha qui queda intimidat. No siguis! Els distribuïdors de casino sempre estan encantats d’assistir-vos amb preguntes sobre com jugar i fer apostes.

Facilita

El Craps es juga a una taula llarga amb els laterals alts. Cerqueu un lloc a la taula i demaneu canvi al distribuïdor i deixeu les factures allà on no hi hagi números. Si ja hi ha un tirador i s'estableix un punt, és a dir, una "mà" està en acció, hi haurà un botó de plàstic rodó en una de les caselles de números. El botó té una dimensió aproximada de la mida d'un hockey. Si no hi ha cap punt establert, el puny estarà a la meitat de la taula per sobre de la zona d'apostes de trompa. Hi ha un cop per cada costat de la taula.

Si el nom és un número, espereu fins que el tirador passi el número o set i el dau es dirigeixi al següent jugador, potser tu! Quan això passi, comproveu el signe límit de l’aposta mínima i col·loqueu aquesta quantitat a la línia de passada, escolliu dos daus i llenceu-los de sota i de costat cap a la taula perquè es posin a cops i peguin a la paret del darrere (de la taula, no del casino.). Ja n’hi ha prou per començar! No heu de disparar per jugar, i feu les mateixes apostes, fins i tot quan no esteu disparant. Totes les apostes de línia lliure i no de pagament paguen fins i tot diners quan guanyen.

Al primer rotllo (el rodó sortint), la línia de pas guanya els 7 o 11 i perd els 2, 3 o 12. Qualsevol altre dau total: 4, 5, 6, 8, 9 o 10, es converteix en el " punt ", i tots els jugadors necessiten el" punt "per repetir de nou per guanyar a la línia de pas - abans que el tirador passi un 7. El tirador continua rodant els daus fins que faci el" punt "o un 7. El punt final guanya., rodant un 7 perd i el dau passa al següent jugador. Independentment de qui sigui el tirador, totes les apostes sobre la taula són en acció amb el tirador.

Recapitulació del Roll Out Out per a apostes de línia de passada

  • Guanya en una tirada de 7 o 11
  • Perdre en un rotlle de 2, 3 o 12
  • Espereu un rotlle de 4, 5, 6, 8, 9, 10 que es converteix en el "punt"

Després que s'ha establert el punt

  • Guanya si el "punt" torna a rodar
  • Perdre si 7 enrotlla abans del "punt"

Això és realment el joc en poques paraules. La resta és simplement esclafar-se pel pastís. Si voleu apostar contra el tirador, aposteu per la línia de No passar. Al no passar, el primer llançament guanya per 2 i 3, perd els 7 i 11 i empenta un 12. Hi ha una casella que diu "barra 12" que significa que la línia de no passar no guanya el 12 - mai. Està bé, a Reno i el llac Tahoe, la taula diu "bar 2" perquè els agrada ser diferent, de manera que 3 i 12 guanyen, 2 pressions.

Ja en sabeu prou com per colpejar una taula de craps, obtenir fitxes i apostar per la línia de pas o no passar la línia. Qui sabia? És bastant fàcil. Voleu fer l’única aposta a la casa on el casino no té avantatge? Segueix llegint!

La millor aposta de qualsevol casino

Quan tingueu una aposta de línia de passada, no feu una aposta o no aposteu per un joc de merda i s’estableixi un punt, el casino us permetrà fer una aposta "prou". No hi ha caixes, rètols ni instruccions per a aquesta aposta. I el límit del casino per aquesta aposta és cap, zero, zip, zilch, nadda, res. És genial.

Qui està a càrrec aquí?

El stickman (podeu esbrinar quin distribuïdor és, no?) Controla els daus i truca al total del rotlle. Els distribuïdors interiors fan apostes, els col·loquen i realitzen les despeses. Hi pot haver un altre "vestit" al joc, assegut en un petit tamboret i veient l'acció. Aquest és el boxejador. És el cap. És allà per corregir els distribuïdors, estudiar els jugadors i tenir raó. Si voleu un marcador, és ell qui us ho demana.

A la majoria de jocs de merda hi ha un conjunt de cinc daus coincidents. Entren en un "pal" i s'obren quan els daus vells s'encreuen, es rascen, es perden o són desafortunats. Sempre que el tirador tingui el seu punt, mantenen els daus. Quan surten set (ho sento, no és una porció, això és un terme de Hollywood), el següent jugador en el sentit de les agulles del rellotge de la posició de boxa se li ofereix el dau: només en trieu dos, si us plau.

Disparant els daus

Els concessionaris s’asseguraran que teniu una línia de passada o que no aposti per la línia d’aposta abans que ofereixin els daus. Aquest és el moment perquè les divertides propostes apostin com qualsevol craps, la trompa, les set i les onze. El límit de la taula mostrarà un mínim per a la vostra aposta de passada, però una taula de 5 dòlars permet generalment apostes d’1 $ com a "onze" que paguen entre 15 i 1 en un sol rotllo.

Un cop tingueu el parell de daus, no els traieu de la taula ni els amagueu al distribuïdor. Això els fa ser molestos i hauràs de tornar-los a inspeccionar. L’enganxador s’encarrega de mantenir sempre els ulls al dau. Només podeu agitar els daus amb una mà i els heu de disparar perquè rebotin per la taula abans de colpejar la paret a l'altre extrem. Un simple lob lateral de braç lateral és suficient.

L’enganxador trucarà els daus (el número que llençeu) i us el retornarà sempre que no hagueu quedat sense set. Si apostes per la línia de passada i el primer llançament és de 7 o 11, obtindràs fins i tot diners. Si llançeu un 2, 3 o 12, el distribuïdor recollirà els vostres diners amb eficàcia i avarícia i us esperarà per fer una altra aposta. Si feu un rodet de 4, 5, 6, 8, 9 o 10, aquest és el vostre sentit.

Un cop s’aconsegueixi un punt, podeu prendre “probabilitats” i obtenir la millor aposta de la casa. El distribuïdor l'ajudarà amb la seva aposta de cotes, que va entre la vostra aposta de línia de passada. La majoria dels casinos ofereixen dobles probabilitats: és una possibilitat d'apostar el doble de la seva aposta de línia de passada. És més fàcil llançar un 7 que qualsevol altre número, de manera que el casino et paga les veritables probabilitats de fer el teu punt abans del 7 amb una aposta "prou".

Apostes per a xifres de línia de passada d'aposta de 5 dòlars

  • Aposta 10 dòlars per guanyar 20 dòlars en els punts de 4 i 10
  • Aposta 10 dòlars per guanyar 22 dòlars en els punts de 6 i 8
  • Aposta 10 dòlars per guanyar 15 dòlars en els punts de 5 i 9

Quan aposteu per la línia de no passar, esteu apostant per que el tirador no tingui la seva intenció. Al llançament de sortida, guanyes els 2 i els 3 i prems el 12, però perds el 7 i el 11. Si s’estableix un punt de 4, 5 6, 8, 9 o 10, ara tens la vora, ja que és més fàcil fer set que qualsevol punt. Haureu de "fixar" les probabilitats si voleu fer una còpia de seguretat de la vostra aposta.

Apostes per a 5 dòlars, apostar per què no passis números

  • Aposta 20 $ per guanyar 10 dòlars en els punts de 4 i 10
  • Aposta 12 dòlars per guanyar 10 dòlars en els punts de 6 i 8
  • Aposta 15 $ per guanyar 10 dòlars en els punts de 5 i 9

L’aposta de línia de passada té un límit de casino de només l’1, 41 per cent. Les apostes de la línia de passada "prou" no tenen avantatge per a casa. L’aposta de no passar té un límit del casino de només l’1, 36 per cent. Un cop més, no hi ha cap avantatge de casa si estableixes les "probabilitats" d'una aposta de no passar.

Només hem ratllat la superfície de les apostes que podeu fer a una taula de craps. No tingueu por d’aprendre més sobre les apostes de diversos llançaments com les apostes de venda, les apostes de venir, les apostes de compra, les apostes de caça dura i les grans 6 i 8. Les apostes per a un sol rol com per exemple fer salts de maneres dures i altres apostes de banya també són divertides, però la casa té un avantatge més gran sobre el jugador.

Com jugar a craps: un curs de crac